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团委君带你如何玩转社团文化节&耐力赛

2017-06-04 寸金团委

为了使我院广大师生对社团有更深一步的了解,也为了展示社团近一年来所取得的成果,今天举办“第六届社团文化节之团体耐力赛”届时我院34个学生社团成果展摊位将分布在全院范围内,对外展示我院的校园文化建设及学子们的才艺功力所在。



你想了解今天的“第六届社团文化节之团体耐力赛”吗?

让团委君带你了解吧!




社团成果展是社团文化节的特色活动之一,旨在让广大师生更直接地了解社团文化。各社团将在全院各地进行社团成果展示,带上你的活力和激情,一起来加入我们吧!


1

成果展摊位图



1. 交谊舞协会              2. 法律协会

3. 口才协会                 4. 乒乓球协会

5. 旅游兴趣小组          6. 毽球协会

7. 定向运动协会          8. I.Magic魔术协会

9. 笛箫兴趣小组          10. 致和汉文化协会

11. 网球协会               12. 棋类协会

13. 艺术设计兴趣小组  14. 摄影协会

15. 鱼尾纹音乐协会     16. 环保志愿者协会

17. MOC漫画社           18. SEA经济协会

19. 羽毛球协会            20. 扶芳园艺兴趣小组

21. 心连心联合会         22. 心灵服务社

23. 武术协会               24. 足球协会

25. 计算机协会            26. 电子技术兴趣小组

27. 微电影兴趣小组     28. 篮球协会

29. 冉光书画协会        30. 原野文学社

31. 排球协会              32. 韩语兴趣小组

33. 日语协会              34.英语俱乐部


2

成果展详解



3

团体耐力赛


1

活动正式开始前,我们将会以短信的方式通知各队队长具体的参赛时间,届时请各队长通知各自队员,并提前15min到我们检录处检录

2

耐力赛当天我们将在怡和广场设置检录区、计时区、休息区、等候起跑区、表演区和观众区等六个区域。本次耐力赛共有八个游戏,游戏摊位点分别分布在学院的各处,需由各参赛队伍拿着我们分发的通关卡前去寻找,完成并盖章,游戏顺序不分先后,各参赛队伍可自行选择。比赛当天我院34个社团将在此日展示社团近一年来的成果,社团成果展摊位分布在全院,各参赛队伍可在游戏结束之后前去观看;

3

活动当天,同批次参赛队伍以怡和广场为起点,出发前往我们的游戏摊位,参赛队伍出发时我们的计时同时开始,各参赛队伍按照游戏规则完成各游戏项目,游戏通关后我们会有工作人员进行盖章,集齐9个印章即可返回怡和广场找我们的计时人员结束计时,并到计时区找工作人员记录游戏时间。(温馨提示:1、要四名参赛选手同时到达计时区才可结束计时;2、在比赛过程中,如发现有任何作弊现象,一律取消资格并进行公示,各参赛队伍可相互监督。)



 Q

比赛是6月4日上午?还是下午呢?

你好,耐力赛进行时间为一天,上午的活动时间段为10:00-12:00、下午的活动时间段为15:00-17:00

 Q

请问什么时候截止报名?

你好,我们的报名时间为5月25日16:30-6月2日18:30

 Q

听说游戏摊位点分布在学院各处,跑来跑去好累啊,我们可以骑小绵羊吗?

你好,这是不可以的,比赛过程中为了保证比赛“公平公正”的原则,我们禁止使用交通工具,所以一旦发现参赛队伍使用交通工具进行比赛,我们将取消比赛资格并进行公示,望周知

 Q

如果我们报名了,上午有事不能参加怎么办呢?

你好,我们的参赛队伍是按批次出发玩游戏的,若你上午有事不能来,可以在报名的时候备注情况,我们会做出调整


不清楚八个游戏摊点在哪个位置?不知道八个游戏怎么玩?没关系,以下地图,通关卡和游戏规则,帮你轻松搞定团体耐力赛!

地图?通关卡?规则?

团委君来一点点告诉你吧!



要想穿梭于纷繁的游戏摊位之间游刃有余?

怎能缺少一张摊位地图

不同的摊点,不同的精彩,地图在手,胸有成竹


NO1 摊位

A:笛声传球(乒乓球协会&笛箫兴趣小组)--CD乒乓球室

B:规行矩步(冉光书画协会)—四崇路口

C:羽毛球大挑战(羽毛球协会)—厚德中门路口

D:物归原位(环保志愿者协会)—翰林园前空地

E:武动青春(武术协会)—足球场

F:精打细算(SEA经济协会)—灯光篮球场

G:轮转传球(排球协会)—排球场(艺术楼后面)

H:电动奇妙,汇出智慧(电子技术兴趣小组)—艺术楼与实验楼间


上面的地点不够清楚?憋急,来张平面地图,

带你玩转耐力赛~



北鼻:上面八个红球代表八个游戏摊点喔,注意对准啦~~参赛选手可以提前规划好路线哦

没有参赛的选手也可以去成果展摊位,体验我们社团独特的魅力


 NO2 通过卡



没错,这就是我们的通关卡

出发前我们工作人员会统一写好出发时间、组名和序号

每通过一个游戏都会盖一个章

so,选手们不要忘记盖章或遗失通过卡哦,它十分 重要呢~

最后跑回终点的计时区,将通关卡交给工作人员登记

通过卡还可留给参赛选手作纪念哦


NO 3

游戏规则


一、“笛箫传声”


游戏规则:

1.、参赛者A、B、C、D依次各夹一球从a盘绕球桌一周到b盘  ,掉落者需重新夹球绕球桌一周,完成后笛萧兴趣小组吹一首歌的一段给参赛者A。

2、参赛者A在不说歌名和歌词的情况下(可以说歌手)用肢体或语言描述歌曲名传递给参赛者B。  参赛者B通过参赛者A的描述说出这首歌的歌名给工作人员,答对后通入下一关,答错则参赛者A重新进入听歌部分的排队。

3.、参赛者B答对答案后,垫乒乓球过障碍到参赛者C的位置,并把歌曲名称告诉参赛者C。

4、 参赛者C与参赛者D对打乒乓球,每对打一次则要唱一句这首歌的歌词,一共唱三句,球掉落或者不能及时接歌词则从第二关重新排队,完成即可过关。



二、“规行矩步”

 

游戏规则:

1、随机抽取出一个汉字,要求参赛选手A、B在一分钟内用毛笔按照正确的笔顺书写抽取的汉字,若没有按照正确笔顺书写,则判为输。在指定时间完成后,可进入第二关;

2、随机抽取一个篆体文字,参赛选手C、D有20秒的时间进行讨论,20秒过后,选出正确的简体汉字,在指定时间内完成,若没有辨别出来,则判为输。



三、“羽毛球大挑战”


游戏规则:

纸板上按梯状排列嵌入6个纸牌,每个纸牌(长15cm,宽10cm),背面写着相应任务。选手A必须先向纸板发球,击落6个纸牌中的2个并由余下的选手B、C、D完成纸牌上相应任务才算通关。

6个任务:

1、找穿着非羽协会服的异性到羽协摊位前对打5球。

2、 两人分别同时开始完成连续颠球10个,如果其一失败,必须两人同时重新开始。两人同得奖励。

3、用羽毛球拍打羽毛球击爆气球。

4、 同伴发球,自己头顶纸箱接住5个同伴的发球(次发球数没有限制)。

5、 两人对打羽毛球,要求只能从胯下打羽毛球(即球拍绕过大腿击球对打),连续击打4个为成功(即每人击2球)。

6、原地转5圈,用球拍击打工作人员的发球。



四、“物归原位”


游戏规则

    参赛选手A、B、C、D四人,选手A充当指挥者,选手B、C、D需要蒙上眼睛且左右腿用绑绳绑在一起,蒙眼的选手B、C、D需要在选手A的指挥下捡到分布在游戏场上的物体并按类别放回相应类别的箱子里,全部放完则挑战成功

1、选手B、C、D蒙上眼睛并用绑绳把三人的脚绑在一起

2、游戏开始后, 工作人员随机放下5个物体,选手A充当指挥者,指挥另外三位选手B、C、D把游戏场上的5个物体分类放回相应的箱子里

3、 全部放完且放置正确则挑战成功                 



五、“武动青春”


游戏规则:

1、(记忆宫殿)武协后期准备好并分类5个技术部门的动作,选手A抽取2张卡片,不得透露卡片的任何内容,技术人员教导选手A武术动作,选手BCD必须转身,由工作人员颁发武功秘籍,选手BCD并在3分钟内记熟武功秘籍的内容。3分钟过后,抽到卡片的选手A展示他所学的武术动作,选手BCD猜出所模仿的武术动作。回答正确的为通关。如果透露了卡片信息或不能说出动作名称的均为挑战失败,挑战失败的队伍需重新排队。

2、(行云流水)ABCD4名选手先在划定的区域大象转圈10圈,接着选手AB从地面上把塑料碗里拾起,工作人员随机喊出两种颜色,选手CD把其中对应颜色的玻璃球夹到固定区域的塑料杯里,夹完之后工作人员点数,确定无误后选手4人跑到下一个地点,选手AB牵手,选手CD牵手,后仰并通过高度为1.2米的棍子,其中膝盖与手不能碰地板,接着选手A小跑一段距离快速戴上拳套,用拳套想办法把挂在高度为1.8米的气球挤爆。挤爆后4人跑到环节一的地点结束计时,第二环节游戏的时长为4分钟,在预定时间内完成均为通关,不能在预定时间完成的算挑战失败。挑战失败的要重新开始第二个环节挑战。



六、“精打细算 ”


游戏规则:

1、四名玩家一组,主办方出一个较长的计算题,各位玩家相隔一定距离。

2、第一名玩家在起点处记主办方的计算题,并快速将记住的信息传递给下个队友。

3、最后一名队友算出最终答案并拿出相应钞票数额为胜利(钞票数额有100,50,20,10,5,1)



 七、“轮转传球”


游戏规则:

1、参赛队员A、B、C、D面对面竖排两条队,带头的同学开球到对方面前,可以用垫球,传球或者其他奇怪的接球方式处理球到对面,在处理好球后往自己右手边跑到对方队伍后面排队,在此过程,球不能落地(每接一个就数一个,完成4个即通关,球落地或将球拿住不算分,需重新开始数球);

2、完成上一环节之后进行排球知识问答,任一选手随机抽取一道题目,队员A、B、C、D间讨论15秒,15秒过后开始答题,若错误,需重抽一次,上限三次。



八、电动奇妙,汇出智慧


游戏规则:

参赛队伍4人各选一道游戏,不得重复

游戏1

参赛者闭上双眼,并由机器开始计时,参赛者凭感觉计时,并能在9至10秒能按下暂停则成功通关。

游戏2

电路板上有安装好的电路,一盏灯,但开关有两三个,参赛者根据简单的电路原理图按下开关使灯亮。(可稍微提醒)

游戏3

参赛者有2秒的时间记住数码管显示的六位数字,并且在5秒后复述

游戏4

读取电阻阻值(以四环电阻为例),从左到右数第一,第二色环分别为十位、个位,第三环为倍率,第四环是误差范围,(十位加个位)乘以倍率即为读数


经过一轮的介绍,团委君相信你们已经熟知规则了

今天,团委君约定你不见不散!



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资料丨院团委团体部

编辑丨谭富铭


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